作品名稱後面的2值得先確認
同系列作品的圖案和配色通常很接近,縮圖小的時候更容易選錯。麻將發了2的官方頁列出2000路與2024年11月27日的發行日期;這些資料可用來辨認作品,而不是用來推論它比舊作更容易贏。
進入介紹頁後,先對照完整名稱,再找作品的規則說明。若搜尋結果只寫「麻將遊戲」而沒有供應商與代數,先不要拿其中的規則套到第二代。
| 項目 | 第二代資料 |
|---|---|
| 規格 | 2000路 |
| 發行日 | 2024-11-27 |
| 免費遊戲視覺 | 第三軸整排金色符號 |
第三軸的金色牌是本篇焦點
第二代在免費遊戲介紹中指出,第三軸會出現整排金色符號。看宣傳畫面時,可先從左往右數到第三個直欄,留意這一欄的符號外觀;不要把第三軸看成從上往下數的第三排。
這個細節讓閱讀方向變得很具體:不是只看整個畫面亮了多少,而是看哪一個直欄發生改變。手機畫面較窄時,直欄仍然由左至右計算,不會因螢幕比例改成橫排。
把消除階段和模式切換分開
官方介紹將一般消除倍數列為由1倍逐步升到5倍,免費遊戲則由2倍一路到最高10倍。兩組數字屬於不同模式的階段,讀表時先確認表頭,再看目前亮起的位置。
FK57這篇第二代專題聚焦第三軸與模式差異。若你關心的是「哪張金色牌變成百搭」,可回看第一代的符號文章;若想辨認目前看的版本,可用本站的發行年份索引。



